3D моделирование в LightWave 8

29727e76

Используя Surface Editor настройте



Рисунок 5.11. Используя Surface Editor, настройте параметры поверхности объекта



Используя Surface Editor настройте

3. Чтобы открыть Texture Editor (Редактор текстур), справа от поля Color (Цвет) щелкните по кнопке Т (Рисунок 5.12).
4. Из выпадающего меню Projection (Проекция) выберите пункт UV (Рисунок 5.13).







Содержание раздела