Создайте подобный сплайн внутри объекта
Рисунок 3.82. Создайте подобный сплайн внутри объекта
1. Создайте объект, состоящий из трех сегментов (Рисунок 3.82).
2. Переключите Modeler в режим выделения полигонов. Выделите кривую.
3. Перейдите на вкладку мSetup, а затем на панели инструментов нажмите на кнопку Convert Skelegons. Между узловыми точками кривой будут созданы скелетоны (Рисунок 3.83).