3D моделирование в LightWave 8
Повернутый к нам четырехугольник
Рисунок 3.18. Повернутый к нам четырехугольник
Рисунок 3.19. Тот же четырёхугольник, но повернутый от нас
Вы можете выделять точки либо по часовой стрелке, либо против. Порядок выделения точек определяет направление нормали.
Содержание раздела
Главная сайта